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第4章 (第2/3页)
点就一定要吃下来。 刚一接麦就遇到这么大的挑战,还真是让人兴奋啊。叶修迅速分析了几种进攻思路,跃跃欲试地再来一波对冲,指挥的语调都扬了起来。“刚刚那波失误了不要怕,我们就差一点就把大旗打掉了,现在浩气复活点集合一个小时了都来补个宴,团长有宴的放宴,四小药有的就磕。我团里有人有宴么,放一个,等结束了直接找我帮主报销。” 刚刚那一个交手其实并不能看清对面这个新指挥的水平,与其说他是在指挥,倒不如说他是恶人的定心丸。这种仿佛信仰一般的力量加成,具体有没有什么明显的提升现在还看不完全,但是很明显本来已经被打懵了的恶人一看见他又找回了理智。但是下一次交手就是看双方策略的,那就先不要打正面,侧面迂回一下试试水。 作者有话要说: 白字1,广告牌:因为攻防期间人很多指挥为了让大家看见他的位置会在近聊频道刷很大一排字,这样在开了角色发言气泡的玩家就会看到指挥的角色头顶一大团气泡,就叫做广告牌,因为游戏设定近聊频道字体显示是白色而且1好打所以很多指挥会打一排1,所以有时候用白字1代指广告牌。 混分:小攻防期间只要通过击杀或者协助击杀敌人就会获得分数,50分为满分,获得满分的侠士可以在攻防结束后根据结算结果获得相应奖励。 排队:攻防期间,普通攻防地图每个阵营只能进入200名玩家,若玩家人数达到上限则会排队,等地图里有人出来才能再进,但是中立号即没有加入阵营的号不受人数限制。 重置沙盘:如果恶人被打掉昆仑凛风堡,或者浩气被打掉南屏山武王城,沙盘就会在下周一维护之后重置成最初始的样子,即浩气恶人各占据地图一半实力,两方势力交接
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