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第四章 (第4/6页)
学校图书馆藏书详解了人类探索到的魔力奥秘。凡人很难掌控魔力,终其一生无法觉醒,而冒险家在十一岁左右会魔力觉醒,成为第零级学徒级冒险家,魔力达到五百单位左右。冒险家可以透过冥想以及战斗等方式提升魔力,随着魔力的提升,冒险家的R0UT和JiNg神也会越来越强大。冥想的方式大概分为四种:T质型冥想,大幅提升身T素质,速度、力量、防御等等均会提升,让冒险家拥有超人类的T魄;JiNg神型冥想,提高JiNg神、意志、灵魂、感知能力;均衡型冥想,平均提升T质和JiNg神;特殊型冥想,通常是古老家族秘传的独特修炼方式,也有天赋异禀的冒险家开发自己的专属冥想方式,但风险极大,稍有不慎就会反噬自身,因此除了强者级以上冒险家,很少有人会去创造自己的专属冥想。 前三种传统冥想方式虽然进境较慢,但安全可靠,一般只有世家大族子弟才会修习自己家族代代相传的特殊冥想。阿仁尝试过用书中的方式修炼魔力,但进境缓慢,他似乎不得要领,他的魔力始终维持在五、六百之间,依旧是学徒级。 冒险家根据战斗定位,大致分为三种:近战型,如剑士、盾卫、拳师等;中场型,也叫中场游走型,如弓箭手;远程型,如牧师、法师等。阿仁感觉自己适合中场型这种万金油定位。书中也记载了魔力的运使方式,这就是魔力技能。魔力技能大致分为两类:咒文技能和无咒文技能。无咒文技能也叫基础技能,最为常见。一个冒险家在达到第一级入门级以後,便已经拥有一千单位的魔力,他的R
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