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第二百一十二章 再战暗黑 (第2/10页)
出现支线任务的时候才会出现岔路,所以想要精确标识并不很难,易轩在每一个支线任务上标上名字,写上通关的掉落,脑子里衡量着每个通关点的消耗和掉落的价值。 这种横版闯关的游戏,在易轩看来,最关键的地方有两个,一个是恢复点,一个是战斗难点,这里面的战斗难点指的主要是容易死命和法术、生命消耗比较多的地方,而恢复点则是每一次可以补充生命值和法力值得地方。 因为这次游戏,易轩是根据攻略的目的,将所有的任务都做了一遍,所以可以说已经对游戏的难点和恢复点的分布掌握的非常熟悉了。 接下来,只要能够合理的安排战术,让玩家在尽量不死命的情况下度过战斗难点,让玩家在一息尚存的情况下到达恢复点,就能最佳程度的利用恢复点来恢复,最大程度上减少不必要的游戏币消耗。 首先是战斗难点的划定,易轩在已经绘好的简略地图上,用红色的笔迹标注着: i安达利尔、2督瑞尔、b墨菲托斯、4衣卒尔、6迪亚波罗。 在整个游戏里面,虽然其他的地方难度也很大,但是刚开始打小怪的时候,一般玩家都是满血满蓝,所以基本上没有什么死命的危险,但是经过消耗之后,进入h6战的时候,情况就完全不同了,所以其实这五场h6战才是最容易死人得地方,如果想要平安度过,一个是掌握战斗的诀窍,这个在第一次的攻略里面,大家可以说是略有心得。第二个就是要合理安排先前的战斗,减少消耗。 这样的话,就涉及到了次要的难点,就是那些不容易死人但是消耗巨大的地方,这种地方一般都在h6战之前,可以说从第二幕开始,每一场h6战之前都有大量的小怪和任务h6需要对
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