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193 兴欣的备战 (第2/4页)
如果再不考虑整体的属性加成,不管不顾地依靠装备附加属性堆技能阶数的话,把一个组合里的所有技能全部都堆到破表,也只是资金问题而非技术问题。 事实上,职业战队的技术部门,测试技能的时候就是这么做的。同时这也就是各个战队下辖的公会,联手垄断各种首杀、副本记录和野图boss的真正原因。 带技能的高端装备,在市面上的价格不如同源所产的高端材料,并非作用不如,而是不容易被消耗罢了。 高端装备在测试完成后,绝大多数都会回到公会仓库,通过贡献值兑换使用。有小部分会交易到其他工会,以换取所需的物资。不过也有极个别的会流入市场,最终落入不差钱的人民币战士或者肝帝手里。 然而这装备的获取和使用,正是玩家和职业选手真正形成差距的地方。 简单来说就是普通玩家选择装备,基本看属性外观党女玩家论外,而职业选手却能够根据自身的技术水平和打法风格,挑选自己所用的装备。 一个是人去适应装备,一个是装备来适应的人。 在装备中,武器的价值是最高的,也是最能体现职业程度的。 玩家手里的武器,50级以上就基本上不存在银武了。相反在职业圈里,银武的装备率在80%以上。 当然,这个统计有一定的水分,因为不少角色手里,有不止一件银武。不过话说回来,大部分角色的第一件银装,都是武器。 荣耀是重攻轻守,而且cao作技术含量极高的游戏。闪避和
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